Kanadské studio se snaží podporovat feminismus, rozmanitost ve hrách

Nesláva Vancouveru jako semeniště herního průmyslu je více než zasloužená, a to díky monstrům s trojitým A, návalu nezávislých vývojářů a veškerému talentu, který je mezi nimi distribuován. Ale je také domovem jedné z nejinovativnějších kanadských transmediálních společností – i když by použití tohoto slova nepodporovaly.

Společnost zabývající se designem příběhů a vývojáři experimentálních her, tak Lucas J.W. Johnson raději popisuje práci Silverstring Media. To zahrnuje transmedia, ale transmedia je jen jedna část toho, co děláme. Za poslední rok a půl bylo mnohem více naší energie v odvětví herního designu.



Nedělal si legraci. Pokud jste byli v minulém roce na herním jamu, pravděpodobně jste narazili na tým Silverstring Media. Johnson a jeho partner Andrew Grant Wilson byli pravidelnými turisty na technických akcích ve Vancouveru. Místo je irelevantní; vytvořili hry pro MIT Game Labs QUILTBAG Game Jam, 2014 Global Game Jam, 2013 Full Indie Game Jam a I Am a Gamer jam. (Úplné zveřejnění: Vím, že Lucas J.W. Johnson měl talent na interaktivní vyprávění příběhů už 8 let – vedl moji univerzitní D&D kampaň.)



Silverstring Media vydala svou první hlavní původní hru zdarma v květnu 2014 a nyní doufá, že ji použijete Glitchhikers podporovat další skvělé experimentální hry. Jako část IndieGameStand.com Prodej funkce Pay What You Want, který potrvá do 2. srpna, veškerý výtěžek pochází z prodeje Glitchhikers bude věnována organizaci Dames Making Games se sídlem v Torontu.

Silverstring Media se plně věnuje podpoře feminismu a rozmanitosti ve hrách. Vědomě to začlenilo každou postavu Glitchhikers žena a chce podporovat více žen a menšin ve sdílení jejich hlasů v médiu.



Jakákoli umělecká kultura, hnutí, styl nebo médium hodné toho jména musí podporovat, chránit a dbát na marginalizované hlasy, říká Andrew Grant Wilson. Nejsem si jistý, zda by se videohry jako celek daly popsat jako ‚naslouchání marginalizovaným hlasům‘, ale vím, že organizace jako DMG jsou tím nejlepším argumentem, že ano.

Glitchhikers viděl recenze a články na webech od Kotaku přes Indie Statik až po Kill Screen, s obecně pozitivními recenzemi. Experimentální hra je o zážitku z jízdy o samotě pozdě v noci, poslouchání podivné hudby v rádiu a přemýšlení o myšlenkách, které byste nikde jinde neměli. Titulní glitchhikeři, které na silnici potkáte, jsou přinejmenším zajímavé postavy a s žádným z nich se nedá normálně konverzovat.

IndieGameStand obvykle dává 10 % z prodeje funkcí PWYW charitativní organizaci dle výběru vývojáře, ale Silverstring Media se rozhodla dát celý výtěžek Dames Making Games.



Jsme nadšeni a velmi poctěni, že se Silverstring Media rozhodla podpořit práci DMG výtěžkem z Glitchhikers , říká spoluzakladatelka DMG Cecily Carver. Jejich podpora nám pomůže pokračovat v posilování a podpoře práce dam v naší komunitě, které tvoří, mění a hrají hry, a nemůžeme být šťastnější, že sdílejí tyto cíle.

Dokud nebude mít Vancouver svou vlastní pobočku Dames Making Games nebo srovnatelnou vlastní organizaci, Silverstring Media je hrdá na to, že může hodit svou váhu za DMG. WiG (Women in Games) Vancouver nepořádá žádnou akci od dubna a většina jejich akcí jsou networkingové mixery nebo burlesque slavnosti. Společnost Dames Making Games, založená v roce 2012, pořádá měsíční akce, pravidelné workshopy a čtvrtletní herní jamy, aby podpořila ženy z herní komunity v Torontu. Příští událost, úvodní panel k různým nástrojům herního designu, se bude konat 9. srpna.

Kategori: Zprávy