Internet míst, nikoli stránek: Jak může 3D zcela změnit web
Pro Tashu McCauley začíná cesta do trojrozměrného internetu míst ve starověkém Egyptě.
Zatímco výpočetní výkon nadále exponenciálně roste, říká. Síla myšlení se nezvýšila od doby, kdy se před 200 000 lety objevili anatomicky moderní lidé.
Pro lidský mozek neexistuje žádný Moorův zákon, říká McCauley, obchodní ředitel společnosti GeoSim Systems, která vyrábí 3D modely měst. obchodní konference C2 Montreal .
Místo toho lidé použili technologii ke zvýšení své myšlenkové síly, říká.
Ve starověkém Egyptě byl vynalezen papyrus, předchůdce papíru. To byly první stránky. Používaly se k vedení záznamů, které umožňovaly masivní stavební projekty, jako jsou pyramidy.
Tam se hieroglyfy, forma písma založená na reprezentacích fyzického světa, pomalu přeměnily v abecedu.
Tento posun od ikonické reprezentace k symbolické reprezentaci, říká, otevřel vesmír možností k popisu toho, co si myslíme.
Vynález tiskařského lisu, asi o 3000 let později, měl podobný účinek, říká McCauley, ačkoli trvalo asi 200 let, než lidé plně realizovali jeho potenciál.
Nyní je internet na vrcholu podobné realizace, říká McCauley, který spoluzaložil Fellow Robots, startup, který vyvíjí roboty pro maloobchodní aplikace, a učil na Singularity University, think-tanku založeném ve výzkumném parku NASA v Silicon Valley. , před nástupem do GeoSim Systems.
Ta realizace bude ve 3D.
Naše počítače většinou používáme k emulaci stávajících technologií, říká McCauley, celý web je založen na metafoře stránek. Ale nemusí.
Zdá se mi nevyhnutelné, že naše fyzické prostory, říká. Budou kvantifikovány a reprezentovány digitálně.
McCauley používá jako příklad povodňové mapy.
Dvourozměrná povodňová mapa může lidem poskytnout představu o tom, kam by povodňová voda stoupala, ale 3D mapa – zvláště ta, která je splavná a interaktivní, může nejen zobrazit tyto informace, ale také vytvořit emocionální reakci.
Pomocí senzorů namontovaných na letadlech a autech vytvořila společnost GeoSim Systems model Vancouveru (mimo jiných měst), který má přesnost do pěti centimetrů a lze jej použít jako povodňovou mapu.
Když vidím, že se můj nervový systém aktivuje, koncepčně rozumím tomu, co se děje, říká McCauley. Nutí mě to jednat, mám skutečnou, niternou odpověď.
Informace ze zařízení internetu věcí lze také začlenit v reálném čase, říká.
Tento druh 3D světa, kde můžete pracovat se skutečnými daty v reálném čase, je budoucností celosvětové sítě, McCauley dsud.
Vytváření 3D webu není jen záležitostí vkládání trojrozměrných obrázků na 2D webovou stránku, podle McCauleyho to povede k celkovému přehodnocení internetu.
Když přemýšlím o 3D webu, není to web, ale stránky, je to síť míst, říká.
Dnes se digitální technologie používá snadněji než kdykoli předtím, ale pokud zůstane plochá, ve dvou rozměrech, existuje omezení, jak uživatelsky přívětivá může být, říká.
To se změní s 3D webem.
Dojde k bezprecedentní explozi lidí, kteří přirozeně a intuitivně využijí nové radikální schopnosti, které to nabízí, říká McCauley.